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FunnyScript使用说明


使用说明

  

  • 存储运行状态abc到第一个参数(共3个,1,2,3)
    • 只要日志里是FS.Run.Save.Param:开头的,就会自动存储到运行状态表里。
    • echo "FS.Run.Save.Param:1:abc"
    • 状态的读取
      • fs.run.get.param(ID,index)
        • ID就是节点ID,index是第几个参数,默认=1(或2,或3)
    type=function

    program= { "input":"1,2", "output":"3,4", "var1":"函数.变量1", "var2":"函数.变量2", "var3":"函数.变量3" }

    • input 代表子函数要激活的节点
    • output 中的节点激活后代表这个子函数运行完毕。
    程序开头写上"#Clear_Jobs_Tables();" 就会自动清空所有当前维度(D4相同)的表和任务的激活状态
    比如要多次调用
    增加映射表(node.table.clone),
    这样,有的表就不需要画很长的线了

    注意事项

      快要淘汰的节点,输入zzz
    参考petri网

    • 调度系统上面的节点怎么删掉呢?
      • 不用删除,设置D4=4或者覆盖掉即可
    hive模板最后一个命令必须是hive命令 后面不要跟随其他命令,否则有错误,调度系统也无法知道
    代码可以用
    • {输入1} {输入2}
    • {输出1} {输出2}
    简化输入表和输出表的输入
    开始节点
    1. 类型为node.table
    2. 输出为:start
    不需依赖其他表
    模板节点
  • 输出必须是:template
  • 程序输出节点必须是
    1. 类型是:node.table
    2. 输出是:output
    3. 颜色是:blue

    其他

      引用程序

  • {cite:xxx}
  • 比如,引用123这个节点的程序。可以这样输入:
  • {cite:123}
  • 引用程序可以循环嵌套,最多9次
    如果要引用某个表中的程序,可以这样
    {输入1.Program}

  • !/bin/bash
  • clear index=$2 index2=$3 for i in $(seq $index $index2); do j=`expr $4 - $i` echo $j /home/dm/happyli/node_$1.sh $j done;

    • 使用方法
      • ./bat.sh 657 1 130 131
    wiki说明 简化语法
    • {删除表} xxx;
      • Drop Table if exists xxx
    • {创建表} xxx
      • Create Table if not exists xxx

    搜索方法

      搜索模板ID,方法:

  • template:123
  • to:123
    搜索输出节点方法:
  • to:123
  • 搜索输入节点方法:
  • from:123
  • 搜索某个颜色的
    color:yellow

    意见建议

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