同一个知识,可以从不同的生活经验进入
换一种你熟悉的方式,学习编程
先用你熟悉的世界建立入口,再回到真正的编程概念。领域只代表表达偏好,不代表你的职业或能力。
1你熟悉的世界
可多选,也可以不选常见经验
- 反复刷同一个副本,直到掉落想要的装备
- 盯着血条和蓝条判断还能不能继续打
- 按固定顺序释放技能,等冷却结束再重复
常见概念
生命值、技能冷却、背包格子、任务链、掉落表、存档
映射示例
- 角色生命值 → 变量保存当前数值,受伤时被重新赋值
- 血条归零则战斗结束 → 条件判断决定执行哪个分支
常见经验
- 按配方称量,盐多了要补水或加料
- 反复搅拌,直到面糊达到能挂住刮刀的状态
- 同一道菜按步骤重复做给不同的客人
常见概念
配方、火候、备料清单、出餐顺序、调味比例、保质期
映射示例
- 配方里的一勺盐 → 变量保存一个可替换的量
- 尝一口再决定是否加糖 → 条件判断根据当前状态选择操作
常见经验
- 逐块检查土地,直到全部地块处理完
- 看天气决定今天能不能打药
- 同一套播种流程在不同地块重复执行
常见概念
地块、墒情、农时、作业清单、粮仓分区、轮作
映射示例
- 某块地当前的湿度 → 变量保存会变化的状态
- 逐块巡检直到最后一块 → 循环遍历集合并重复处理
常见经验
- 按检查清单逐项确认,缺一项就不放行
- 同一套标准化流程反复演练,直到形成习惯
- 按编号登记物资,出库入库都要对账
常见概念
检查清单、标准化流程、编号登记、演练周期、条件判定、交接记录
映射示例
- 登记表上的一格数据 → 变量保存一个值
- 按检查清单逐项确认 → 循环遍历集合中的每一项
常见经验
- 按图纸逐个安装构件,直到完成施工清单
- 同一套砌筑工序在不同楼层重复使用
- 用水平仪检查是否达标,不达标就返工
常见概念
图纸、工序、构件编号、验收标准、材料分区、施工清单
映射示例
- 图纸上标注的一个尺寸 → 变量保存一个具体数值
- 逐个安装直到清单完成 → 循环按顺序处理集合元素
2想弄懂哪个知识
第一版支持六个知识点3表达模式
默认智能混合这次解释对你有多大帮助?