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为什么一代比一代发达,却可能一代比一代累?

Why Each Generation Is More Advanced Yet More Exhausted
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为什么一代比一代发达,却可能一代比一代累?

“我们是怎么做到一代比一代发达,还一代比一代累的?连免费加班这种事情都能一代一代地忍?失业率还这么高?”

这个问题看起来很矛盾:

既然生产力越来越高,科技越来越先进,商品越来越丰富,为什么人的工作压力没有同步下降?

其实并不矛盾。

因为:

社会越来越富,和人的必要劳动时间越来越少,是两件不同的事情。

如果生产力提高以后,只被转化成更多产出、更激烈竞争、更高消费标准和更高资产价格,而没有转化成更少的必要劳动,那么就可能出现:

社会越来越富,人却越来越累。


一、什么叫必要劳动时间?

先把“劳动”拆开。

一个人一生拥有的时间是有限的。

其中有一部分时间必须用来获得生存和生活所需要的东西:

  • 食物
  • 住房
  • 医疗
  • 教育
  • 交通
  • 养老
  • 育儿
  • 基本安全

为了获得这些东西所必须付出的劳动时间,可以理解为:

必要劳动时间。

剩下的时间,才真正属于人的自由支配时间。

因此,一个社会真正的进步,不只是:

一小时劳动生产更多东西。

更重要的是:

生产更多以后,是否允许人用更少的劳动获得同样甚至更好的生活?


二、生产力提高,并不会自动减少必要劳动时间

假设过去一个人工作8小时,可以获得基本生活。

后来技术进步,生产率提高了一倍。

理论上有两种可能。

第一种:

以前:

8小时劳动 → 基本生活

现在:

4小时劳动 → 同样的基本生活

这意味着:

必要劳动时间下降了一半。

人获得了4小时自由。

这是生产力真正转化成了人的自由。

第二种:

以前:

8小时 → 基本生活

后来:

8小时 → 更多商品、更高消费、更激烈竞争

甚至因为住房、教育、就业等竞争,又需要工作10小时。

这时候:

社会生产能力提高了,但人的必要劳动时间没有下降,甚至可能上升。

所以“越来越发达”和“越来越累”完全可以同时发生。


三、为什么会出现这种情况?

因为生产率提高以后,社会可以把新增生产能力用于很多不同方向。

可以用于:

减少工作时间。

也可以用于:

生产更多东西。

还可以用于:

提高竞争标准。

甚至可以用于:

提高资产价格和生活门槛。

例如过去:

大学毕业就可以找到不错的工作。

后来大学普及了。

那么大学学历本身就不再稀缺。

于是大家继续竞争:

本科 → 研究生 → 名校 → 实习 → 各种证书。

个人付出了更多劳动,但并不一定获得更多相对优势。

这就是一个典型的现象:

个体增加劳动,不等于社会减少必要劳动。


四、免费加班为什么能够一代一代延续?

从必要劳动时间看,这个问题会变得非常清楚。

假设一个行业有100个人。

如果大家每天工作8小时:

每个人都可以接受。

如果所有人都改成6小时:

社会仍然可以完成同样的生产任务。

那么整体上大家都多出了2小时自由时间。

但问题来了:

如果99个人工作6小时,而我工作8小时,我可能获得更多竞争优势。

于是每个人都有动力:

“我多干一点,也许就能超过别人。”

最后:

6小时 → 8小时 → 10小时。

这时候发生了一件很奇怪的事情:

所有人增加了劳动时间,却没有因此获得相应增加的自由。

因为别人也增加了。

这就是竞争产生的内耗。


五、所以竞争本身没有错,竞争的方向出了问题

竞争真正应该解决的问题是:

谁能用更少的社会必要劳动完成同样的事情?

而不是:

谁愿意用更多生命时间工作?

假设:

企业A:

100个人 × 8小时
→ 生产1000件产品。

企业B:

50个人 × 4小时
→ 也生产1000件产品。

如果B依靠技术创新做到这一点,那么它实际上帮助社会节省了大量必要劳动时间。

这才是有价值的竞争。

但如果竞争变成:

A要求员工8小时;

B要求员工10小时;

C要求员工12小时;

那么竞争实际上是在:

竞赛谁能够占用更多人的生命时间。

这种竞争并没有真正提高社会生产率。


六、这也解释了为什么“失业”和“过劳”可以同时存在

很多人觉得:

一边有人失业,一边有人加班,这不是很荒谬吗?

其实这恰恰说明:

社会需要的劳动时间和劳动者之间没有被有效匹配。

假设一个行业原来需要100个人。

技术进步之后,只需要70个人。

正常情况下:

70个人继续生产 + 30个人转向新的价值创造。

但是如果社会把“工作岗位”作为获得收入和基本保障的主要入口,就可能出现:

70个人不敢减少工作时间

同时:

30个人找不到工作。

于是:

在岗的人越来越累,没岗位的人越来越焦虑。

这不是因为社会一定缺少生产能力。

恰恰可能是:

生产能力已经足够高,但价值实现机制没有把节省出来的劳动时间转化成更多人的自由。


七、AI时代这个问题会更加明显

假设未来AI可以替代大量重复劳动。

理论上:

AI提高生产率

↓

社会需要的人类劳动减少

↓

必要劳动时间下降

↓

人获得更多自由时间

这是最自然的方向。

但如果制度仍然要求:

“只有出售劳动时间才能获得收入。”

那么可能出现另一种结果:

AI减少岗位

↓

就业竞争加剧

↓

剩余劳动者更加努力证明自己的不可替代性

↓

加班增加

↓

一部分人过劳

同时:

另一部分人失业。

这就是一个非常值得警惕的悖论:

机器越来越不需要人的劳动,人却越来越需要证明自己值得被雇佣。


八、真正的问题,是生产率没有充分转化成自由时间

所以评价一个社会是否真正进步,不能只看:

  • GDP
  • 人均收入
  • 商品数量
  • 企业利润
  • 资产规模

还应该看:

一个普通人获得基本而体面的生活,需要付出多少必要劳动时间?

如果过去需要8小时,现在需要6小时:

这是进步。

如果过去需要8小时,现在仍然需要8小时,只是可以买更多东西:

这主要是消费能力提高。

如果过去8小时,现在需要10小时才能获得相同的生活:

那么即使社会财富增长了,也值得问:

生产率的收益到底去了哪里?


九、住房、教育、养老,其实都和必要劳动时间有关

为什么一个社会房价、教育、养老等问题会让人如此焦虑?

因为这些东西最终都要由人的劳动来支付。

比如:

一套基本住房需要一个人工作20年。

那么这套住房对应的就是巨大的必要劳动时间。

如果社会能够通过:

  • 充足住房供应
  • 公共基础设施
  • 公共教育
  • 基本医疗
  • 基础养老
  • 低成本交通

把这些需求的成本降低,那么实际上就是:

降低一个人的必要劳动时间。

所以公共服务并不只是“福利”。

它也是一种:

降低社会必要劳动成本的生产方式。


十、计划、公共基础和竞争,其实可以有共同目标

这也是我认为讨论经济制度时经常被忽略的一点。

计划和市场不是目的。

国企和民企也不是目的。

竞争和合作也不是目的。

真正应该问的是:

哪种组织方式能够用更少的社会必要劳动满足人的需求?

对成熟的基本需求

例如:

  • 基础住房
  • 基础医疗
  • 基础教育
  • 基础养老
  • 基础交通
  • 基础能源

可以通过公共基础、规模化生产和合理计划降低成本。

对未知的增量需求

例如:

  • 新技术
  • 新产品
  • 新服务
  • 新娱乐
  • 新产业

则需要市场、资本和竞争不断探索。

所以:

计划可以减少重复劳动,公共基础可以降低基本需求成本,市场竞争可以发现更低劳动成本的新方法。

它们并不是互相排斥的。


十一、真正健康的竞争应该让人越来越不需要劳动

这是一个很重要的判断标准。

如果一家企业创新成功:

原来100个人工作8小时。

现在50个人工作4小时就可以完成。

那么它实际上创造了巨大的社会价值:

节省了700小时的人类劳动。

如果所有企业不断进行这样的竞争,整个社会的必要劳动时间就会持续下降。

但如果企业竞争的结果是:

“别人加班,所以我也加班。”

那么最终可能只是:

大家工作越来越久。

因此:

好的竞争,是用技术和组织创新消灭劳动;坏的竞争,是用更多人的生命时间互相消耗。


十二、那么“越来越累”究竟意味着什么?

它可能意味着:

生产率提高了,但必要劳动时间没有同步下降。

也可能意味着:

一部分原本属于公共基础的问题,被转化成了个人必须购买的商品。

还可能意味着:

资产稀缺和身份竞争抬高了生活门槛。

以及:

社会把越来越多的风险转移给个人。

一个人为了应对:

  • 失业
  • 疾病
  • 养老
  • 育儿
  • 教育
  • 住房

必须储存越来越多的钱。

那么即使他现在收入不错,也会觉得:

“我不能停下来。”

这意味着:

个人风险储备本身,也在占用人的劳动时间。


十三、真正应该减少的,不只是工作时间

所以未来真正应该降低的是三个东西:

① 必要劳动时间

获得基本生活需要多少劳动?

② 风险储备需求

为了害怕未来,需要提前积累多少财富?

③ 无效竞争时间

为了不输给别人,被迫多做了多少并不增加社会价值的劳动?

这三者下降以后:

人的自由时间才会真正增加。


十四、所以“发达”的终点,不应该是让人工作得更多

如果生产率提高以后:

机器越来越多,

AI越来越强,

资本越来越丰富,

基础设施越来越完善,

但人还是必须:

工作8小时、10小时、12小时,

才能获得基本生活,

那么我们实际上还没有完成生产率向人的自由的转换。

真正的进步应该是:

过去:

8小时必要劳动

  • 2小时自由时间

↓

现在:

6小时必要劳动

  • 4小时自由时间

↓

未来:

3小时必要劳动

  • 7小时自由时间

甚至:

越来越多的人不再必须通过出售固定数量的劳动时间,才能获得基本生活。


十五、这才是“失业”的另一种解决思路

当AI和自动化不断减少必要劳动时,不应该简单认为:

“没有工作的人就是没有价值的人。”

恰恰相反。

如果社会已经不需要那么多劳动,那么:

为什么还要求每个人必须找到一份传统工作?

人可以把节省出来的时间用于:

  • 创作
  • 学习
  • 照护
  • 科研
  • 创业
  • 社区活动
  • 娱乐
  • 探索
  • 陪伴家人

人的价值实现不应该只有一种方式:

出售劳动时间换工资。

当生产率足够高以后,这种关系本身就应该逐渐松动。


十六、所以回到最开始的问题

我们是怎么做到一代比一代发达,还一代比一代累?

因为我们提高了生产能力,却没有自动建立起把生产率转化为自由时间的机制。

我们不断生产更多:

房子、汽车、手机、商品、服务、资本、信息。

但同时也不断提高:

住房门槛、教育门槛、职业门槛、消费标准、资产门槛和竞争标准。

于是:

社会的“财富”增长了,但个人的“必要劳动”没有同步下降。

而免费加班之所以能够代代延续,并不一定是因为某一代人天生愿意忍耐。

而是因为:

当生存、收入和工作岗位高度绑定时,个体很难独自退出竞争。

大家都想减少劳动时间,但谁也不敢先减少。

于是形成:

个体理性 → 集体内耗。


最后

所以我更愿意把这个问题改写成:

一个社会真正的生产率进步,不应该只是让一个人在8小时里生产更多东西,而应该让他为了获得同样生活,只需要工作更少的时间。

竞争应该竞争谁能减少必要劳动。

计划应该减少重复劳动。

公共基础应该降低基本生活的必要劳动。

技术和AI应该替代低价值劳动。

社会保障应该降低个人风险储备。

资本应该进入新的价值探索。

最终:

生产率提高 → 必要劳动时间下降 → 风险储备下降 → 自由时间增加 → 人可以进行更多价值创造。

这样才是真正的“一代比一代发达”。

否则只是:

一代比一代生产得更多,却一代比一代用更多的生命时间去购买这些生产出来的东西。

经济发展的最终目的,不应该是让人永远拥有一份工作,而应该是让人越来越不必为了生存出售那么多自己的时间。

当一个社会已经能够用很少的人类劳动满足基本需求时,让所有人继续为了争夺有限岗位而加班,本身就是生产率进步没有完成价值实现的表现。

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